1. 概要

様々な条件で「見張り台」から出る矢の攻撃力がどのようになるのかを検証してみました。
2. 検証方法
鉄工所での矢羽根の研究の有無、駐留させるユニットの変更(無し、ロングボウ、射手)を行って防御力が0の町の人にどれだけダメージを与えられるかを調べてます。
3. 検証結果
ユニットを駐留させると見張り台の攻撃力の右の括弧の中に追加された矢の数が表示されます。
ユニットの駐留によって追加された矢の攻撃力は、本来の見張り台の攻撃力と同じで、鉄工所での研究(矢羽根など)も適用されました。
しかし、シナリオのトリガによって見張り台の攻撃力を強化した場合には、追加された矢に対してトリガによって強化された分の攻撃力は追加されませんでした。
見張り台にユニットを駐留させる前にトリガによる強化を行った場合も、駐留させた後にトリガによる強化を行った場合も同じ結果でした。
- データ1
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- 無し
- 攻撃力:
- 5
- 与えたダメージ:
- 5
- データ2
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- ロングボウ×1
- 攻撃力:
- 5 (1)
- 与えたダメージ:
- 10
- データ3
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- ロングボウ×2
- 攻撃力:
- 5 (2)
- 与えたダメージ:
- 15
- データ4
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- ロングボウ×3
- 攻撃力:
- 5 (3)
- 与えたダメージ:
- 20
- データ5
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- ロングボウ×4
- 攻撃力:
- 5 (4)
- 与えたダメージ:
- 25
- データ6
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- ロングボウ×5
- 攻撃力:
- 5 (4)
- 与えたダメージ:
- 25
- データ7
- 鉄工所:
- 矢羽根 (+1)
- 駐留:
- 無し
- 攻撃力:
- 5+1
- 与えたダメージ:
- 6
- データ8
- 鉄工所:
- 矢羽根 (+1)
- 駐留:
- ロングボウ×1
- 攻撃力:
- 5+1 (1)
- 与えたダメージ:
- 12
- データ9
- 鉄工所:
- 矢羽根 (+1)
- 駐留:
- ロングボウ×2
- 攻撃力:
- 5+1 (2)
- 与えたダメージ:
- 18
- データ10
- 鉄工所:
- 矢羽根 (+1)
- 駐留:
- 射手×1
- 攻撃力:
- 5+1 (1)
- 与えたダメージ:
- 12
- データ11
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- 無し
- 攻撃力:
- 5+95
- 与えたダメージ:
- 100
- データ12
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- 射手×2
- 攻撃力:
- 5+95 (1)
- 与えたダメージ:
- 105
- データ13
- 鉄工所:
- 無し
- 駐留:
- 射手×3
- 攻撃力:
- 5+95 (2)
- 与えたダメージ:
- 110
- データ14
- 鉄工所:
- 矢羽根 (+1)
- 駐留:
- ロングボウ×2
- 攻撃力:
- 5+96 (2)
- 与えたダメージ:
- 113
